TarkovCore
Постоянный

Сезонная модель EFT 1.0

Что изменилось с переходом в 1.0 (15 ноября 2025) и как с этим жить — без лишней теории, только что важно для прохождения.

Что такое сезон

В прошлой модели EFT все игроки одновременно проходили вайп: BSG сбрасывали прогресс, стэш, репутацию у торговцев — и все начинали с нуля. Это была единственная экономика, и старый персонаж жить параллельно не мог.
В 1.0 разделили на два независимых режима:
Постоянный
Главный PMC, не вайпается. Уровень, репутация, хайдаут, стэш и закрытый контейнер остаются между сезонами. Сюда ходишь по своему обычному маршруту.
Сезонный
Параллельный PMC, обнуляется при старте каждого нового сезона. Здесь BSG обкатывают модификаторы экономики, спец-сезонные квесты и испытания, новые режимы. Прохождение «как раньше — от нуля до Каппы» теперь сюда.

Первый сезон: Kord Breach

Тематика — фракция Чёрный дивизион (paramilitary TerraGroup). Окно старта на 2026-05 официально не зафиксировано: ранние анонсы BSG называли июль 2026, более поздние публикации — 1 июня - 1 ноября 2026. Конкретной даты ждём от Battlestate.
Модификаторы (декларированные): famine — урезанная экономика; extreme weather — видимость и движение под давлением; radiation — environment hazards; разлоченная Каппа; отключение FIR для хайдаута. Конкретный итоговый список — на момент старта сезона.

Зачем держать обоих

Это не дублирование, это два разных стиля. Постоянный даёт «дом, в который возвращаешься»: накопленный хайдаут, секурник на 3×3, отсортированный стэш, работающие связи с торговцами. Сезонный — состояние «всё сначала», где не страшно слить набор и идти в рискованный рейд за квестовым предметом.
Сезонные модификаторы (повышенный лут, изменённые комиссии барахолки, особые боссы, временные карты) касаются только сезонного режима. Постоянный продолжает жить по базовым правилам.

Как это работает в TarkovCore

Прогресс хранится локально в браузере, без аккаунтов и синхронизации. В «Мой прогресс» вверху — переключатель Постоянный Сезонный. Тот же тег виден в шапке сайта, клик переключает на ходу.
Что разделено между персонажами:
  • Список выполненных квестов в дереве
  • Уровень PMC
  • Счётчики в карточках торговцев и сводка по фракции в «Мой прогресс»
Что общее — каталоги, цены, характеристики патронов, расчёт экономики бартеров. Это факты об игре, не зависят от твоего персонажа.

Типовой сценарий

1. Стартует новый сезон. Включаешь в шапке тег Сезонный — у тебя пустой прогресс с нуля.
2. Идёшь в «Только доступные» — видишь стартовые квесты, что разлочены сразу. Отмечаешь по мере прохождения.
3. Чтобы не ломать постоянного — переключаешься обратно на Постоянного и работаешь по «обычным» делам там. Сезонный продолжит ждать с правильным состоянием.
4. Когда сезон заканчивается — сбрасываешь сезонный прогресс на «Мой прогресс» через кнопку «Сбросить сезонный». Постоянный остаётся как был.

Перенос на другое устройство

На «Мой прогресс» есть кнопки «Скопировать JSON» и «Импортировать». JSON содержит обоих персонажей. Откроешь сайт с телефона, импортируешь — все отметки на месте. То же между браузерами.
Сезонная модель — продуктовое решение BSG, детали модификаторов и расписание сезонов меняются. Базовая механика «два независимых PMC» остаётся стабильной.